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僕の親子丼はサーモンとイクラでお願いします

日々スプラトゥーンをしていますがそろそろ僕は死にますチーン

インターンのESも出しほんとうに夏休みと化した僕の夏休みはスプラトゥーンで溶けてる、夏休みは水溶性である。

日々ガチマッチをしてるのだがヒッセンなる恐ろしく悍ましい武器にやられすぎてもう心が弾力を失っているので何度やめようかと思ったことか……

こういうのでやれよヒッセンアプデウェイウェイ

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そこでサーモンランに逃げたのだがこれがやめられない

 優しい世界すぎる

そもそも敵がイカ(の皮を被ったヒト)出会った今までより共通の敵と戦うモンハン形式なんやしそりゃそうかって話やが。ガチマッチをしている時の僕は怒りが徐々に溜まって最近はヒッセンを倒すたびにナイスを出すというアオリ(イカだけに)でストレスを解消するカス野郎と化してるのですが文字に起こすとまあまあ悪いことをしていたので今日からそれはやめます。話を戻して鮭走はもう優しさに包まれてる。みんなで鮭を見つけた人がカモンと言い、各回ごとにナイスと言い合うの素晴らしすぎるだろ。

 

 

 それでは今からまたバイトです

 

ヘタラトゥーン

買わねぇわって言ってたスプラトゥーン2をお金の余裕があったから買ってしまったけどこれはダメだろう、ダメだ。

俺のゲームする範囲の外っぽいとはいえこんなに絶賛されてるゲームもなかなかないから信じていたのにひどいや、囲んでいたのにひどいや。

それでもやりたくなる気持ちはわかる、でもやり終わった後絶対後悔する(テスト前だからかもしれんが)

 

なにがやばいって勝ち負けの決まり方がほとんど味方運ってのがやばい、せめて自分に後悔させてくれ、どんだけ強くなっても地雷3人引いたら勝てへんわ。せめて俺のせいだ!って感じさせてくれほんま。。

じゃあ味方運良かったらおもろいかと言われたらあやしい、一方的なボコボコは勝ちすぎて、、ねぇ…… 

均衡すると楽しいけどまぁない、1%もない、はぁ

結局勝ったらおもろくて負けたらおもんないんやけどな、それってどうなんですかって感じ。

やばいメンヘラとかギャンブルみたいな、基本苦しかったら負けたりしてもたまの嬉しさだけをめっちゃ大きく覚えてやってまうんやろな、チーム戦やから自分だけの責任じゃないし負けても悔しくないんやろうな。悲しいことは半分に楽しいことは倍ってなんかの歌詞やっけ忘れたそんなハッピーソングは歌った瞬間電気流れろ

死ぬほどおもろいゲームではないけどめちゃくちゃやめられないゲームやった。

あとスプラトゥーンやったあと絶対頭痛が起きるから割とやりたくない(やってしまう)

こういう序盤苦しいゲームは最後までやって判断するって決めてるのに最後がない、対人が最初にて最後、アルファにてオメガ。今までで1番面白いとおもった瞬間はチュートリアル終わる瞬間。

一回のお手軽さとかがスマホキッズに合いそうやなーってずっとおもってた、スマホキッズは買ってくれ

時間捨ててもうた2度とやるか!っておもっても明日もするんだろうな、やってるときはおもろいけどやり終わったら後悔するゲームは最終的にクソだろ。俺が未熟なだけやという意見は全く効かないぞ。

今やってるゲームが真・女神転生ってのもスプラを買ってしまった一因や、SFCのゲームは面白いけどわかりやすい面白さじゃないんや、明日は真・女神転生をします。

 

100字要約

スプラトゥーンチュートリアルが終わった瞬間終わる忙しい人のためのゲームだ。ゲームをしてるとほとんどフザケンナヨという感情のまま動いているが、たまのヤッタゼのためだけに今日もインク注射を打ち続ける。(99字)

 

 

 

練習あえういお

ついにWii Uからスイッチに移植が全くほのめかされてない俺の好きなゲームが幻影異聞録#FEだけになってしまった。Wii Uは大コケハードと言われつつもゼノブレイドクロスやらベヨネッタ2とか幻影異聞録やらハイパー面白いゲームがあった、しかし、ゼノクロは公式から移植考えてますとか言われベヨ2は公式から赤と青のベヨの画像が載せられ一部ネットの民が「スイッチ移植か!」とかはしゃぎだすしやってられない。何回も言うけれどWii Uは面白いゲームが結構ええ打率であるからいいハードなんだけどスイッチ移植しちゃったらスプラトゥーン専用機として歴史に名を残すことになるぞ、なんかベストアルバムに新曲一個だけあるみたいな感じやね。ゼルダもリメイク2個とスイッチと同時発売の一個だけやし。

そして俺は怒りのあまりブログを作り幻影異聞録について語ることにした。あまりにも過小評価すぎる。P4Gよりおもろいぞ。

 

まず戦闘システムとダンジョンがおもしろい 。ゲームなんて究極ここさえできてれば良ゲーなのよ、真・女神転生3を見てみろ。

アトラスゲーにおいての真3から生まれた弱点ついたら有利になるという「ボコボコにされるかボコボコにするか」という最強のシステムが1番いい感じに仕上がってる。P3,4は敵のクソ耐性がクソなのよ、、、なんだ物理弱点でそれ以外耐性持ちかつ物理真見切りって。これは弱点を突いたらセッションという名のもとにみんなが急に出てきて敵を殴りだす。なんて楽しいんや。敵もしてくるんやけどな。あと別にぬるい訳ではない、絶対にボス戦は初見では倒せん、グエー死んだンゴ

あとダンジョンはP5からはPも変わったらしいけどやっぱ自動生成ダンジョンやりもギミックに富んだ用意されたダンジョンのほうがおもろいわ、ダイバースタジオのダンジョンが1番好き。

あとキャラ愛が爆発する。

そもそもファイアーエムブレムとアトラスのコラボで作られてるんやけどペルソナ的なスタンドが既存のファイアーエムブレムのキャラという、、つまり喋る!!!性格がある!!!これがいかにすごいことか。今までペルソナは自分の中のやつで汝は我、我は汝とかいうてたけど別人やからね、喋れる、すごい。しかもサーリャとかヴィオールとかチョイスも素晴らしすぎる覚醒好きわい死亡、覚醒は#FEの後にしたんですけどね。ほんでまたデザインがいいんよ、、どうしてくれるんや。もちろん人間も素晴らしいよ。ギャルゲーに定評のあるアトラスなんで。己のメインヒロインを見つけてくれって感じ、やっぱ弓弦エレオノーラ一強やろ。結婚してくれ。後キャラソンがゲームには珍しくある、良すぎる、このゲームのせいで声優に詳しくなった、弓弦エレオノーラ佐倉綾音うわっほい。好きすぎて友達の兄貴から(詳しい経路はよくわからん)チケット買って東京飛んでライブイベント行って大量のグッズ買ったわ。タイミングも最強やねん終盤のあれが流れた時は鳥肌たって最高に武者震いしたしエンディングでは泣いた。

最後にストーリーがハッとする。

まさにゲームの原点に戻ったストーリー。ストーリーなんて本来そんなにいらんのよ、複雑に伏線とか設定作って結果よーわからんみたいなゲームもまあまああるけど本当にシンプルにまとまってからでいいんじゃんってなった、それでも泣くけど。

あとはFEプレイヤーにしかわからん小ネタがいい塩梅、レベルアップの時の音やらステとか店員とか敵キャラとか、わからんくても本筋に関わらずしかしわかるとフフッってなるようなレベル、覚醒やってからやりゃよかったまじで……

Pとの比較途中からだるくなったのでこんど口頭でします。

 

要約

Wii Uを買って幻影異聞録#FEをしろ、ベヨ2は絶対に移植するな、ゼノクロは移植するなら完全版にしろ、スプラは沼。どうもありがとうございました。